瞄準娛樂內容產業,GCP推出Cloud Filestore儲存服務

瞄準娛樂內容產業,GCP推出Cloud Filestore儲存服務 Cloud Filestore鎖定的是那些需要高吞吐量、低延遲與高IOPS的應用,包括內容管理系統、網站代管、算圖農場(Render Farm),或是藝術家的虛擬工作站等。 文/陳曉莉 | 2018-06-27發表 圖片來源: Google Google雲端平台(Google Cloud Platform,GCP)於本周二(6/26)發表了發表了針對內容產業的Cloud Filestore儲存服務,同一天也宣布將於娛樂、音樂與流行匯聚的洛杉磯成立GCP在美國的第五個雲端區域,放眼好萊塢的影業市場。Cloud Filestore是個針對需要檔案系統介面與共享檔案系統的應用所設計的儲存服務,根據Google的形容,它就像是Google Compute Engine與Kubernetes Engine實例上的網路附加儲存(NAS),預計於下個月展開測試。Cloud Filestore鎖定的是那些需要高吞吐量、低延遲與高IOPS的應用,包括內容管理系統、網站代管、算圖農場(Render Farm),或是藝術家的虛擬工作站等。Google表示,該公司希望藉由高效能的雲端技術來協助藝術家的協作與創造力,這些藝術家需要在低延遲的狀態下建立與讀寫大型檔案,而不管是電影工作室或製片廠也需要更有效率地描繪電影及創造合成影像,因而在建立洛杉磯區域的同時也發表了Cloud Filestore。Cloud Filestore適用於存放大量且豐富的非結構化內容,包括平面設計、影片與圖像編輯,以及其它以檔案作為輸入/輸出格式的媒體流程,也能協助創作者存取這些共享的資源以處理大型檔案,或是讓網站與部落格提供檔案內容予用戶,並能輕易地整合熱門的Wordpress平台。另一方面,Google的ClusterFuzz團隊則是利用單一的高階Filestore實例來支援原本需要16台伺服器才能完成的任務。Google還強調了Cloud Filestore在算圖上的應用,指出製片業者在描繪電影時,通常是在一堆運算機器上進行,它們有一個共享的檔案系統,通常是就地部署的機器與檔案,而Cloud Filestore則成為該任務的雲端選項。Cloud Filestore分為標準版與高階版,前者最大的吞吐量為180 MB/s,最大的IOPS為5,000,後者則是700 MB/s與30,000,它們每次分享的最大容量皆為64TB,前者每月每GB的費率為0.2美元,後者則是0.3美元。當Cloud Filestore邁入測試之後,GCP用戶就能在控制台的儲存選項中發現Filestore的選項了。

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